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CEI 344

Macromedia Flash Nivel Básico

Area: Administración
Tipo: Presencial

OBJETIVO

Al finalizar el curso, los participantes estarán en condiciones de crear animaciones interactivas dirigidas a las páginas Web y otros proyectos multimedia. El formato de Flash se ha convertido en el estándar de la animación Web.
 
 
DURACION: 36 Horas.
 

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1.  ANIMACIONES EN INTERNET.

  -  Reproducción de animaciones.
  -  Entorno de trabajo.
  -  Trabajo con paneles.
  -  El sistema de ayuda.
  -  Salir de Flash.
  -  Ejercicio práctico.

2.  CREAR UNA NUEVA PELICULA.

  -  Configurar las propiedades.
  -  Biblioteca de la película.
  -  Visualización del escenario.
  -  Previsualización de la película.
  -  Herramientas auxiliares.
  -  Ejercicio práctico.

3.  IMPORTAR DIBUJOS.

  -  Dibujar a mano alzada.
  -  Dibujar líneas rectas y curvas
  -  Formas geométricas básicas.
  -  Ejercicio práctico.
  -  Barra de Herramientas.
  -  Dibujo de Trazos.
  -  Pintura y Relleno.
  -  Creación de Formas.
  -  Superposición de Objetos.
  -  Selección y Modificación de Objetos.
  -  Otras opciones de Modificación.
  -  Ajuste y Precisión.

4.  MODELO DE DIBUJO DE FUSION.

  -  Modelo de dibujo de objeto.
  -  Atributos de trazo y relleno.
  -  Deshacer los cambios.
  -  Borrado de elementos.
  -  Ejercicio práctico.
  -  Degradado Lineal.
  -  Degradad Radial.
  -  Mapa de Bits.
  -  Herramienta Transformación de Relleno.

5.  INCLUIR TEXTO.

  -  Atributos de fuente y párrafo.
  -  Texto dinámico y de entrada.
  -  Remodelación de caracteres.
  -  Corrección ortográfica.
  -  Ejercicio práctico, Propiedades Básicas.
  -  Propiedades Avanzadas.
  -  La opción Separar.

6.  CREAR Y EDITAR SIMBOLOS.

  -  Utilización de instancias.
  -  Importar símbolos.
  -  Distribuir en capas.
  -  Ocultar.
  -  Bloquear y organizar.
  -  Carpetas de capas.
  -  Ejercicio práctico.
  -  Tipos de Símbolos.
  -  El panel Biblioteca.
  -  Creación de Instancias.
  -  Anidamiento de Símbolos.
  -  Propiedades y Efectos de Instancia.

7.  LA LINEA DE TIEMPO.

  -  Extender imágenes inmóviles.
  -  Animar fotograma a fotograma.
  -  El papel cebolla
  -  Ejercicio práctico.
  -  Edición de Fotogramas.
  -  Animación Fotograma a Fotograma.
  -  Interpolaciones.
  -  Interpolaciones de Forma.
  -  Interpolaciones de Movimiento.
  -  Animaciones con Guía de Movimiento.
  -  Interpolaciones con Máscaras.
  -  Interpolación de Efectos de Instancia.
  -  Combinación de Animaciones.

8.  BANDA SONORA DE LA PELICULA.

  -  Edición del sonido.
  -  Flash Video.
  -  Insertar vídeos.
  -  Controles de sonido y vídeo.
  -  Ejercicio práctico.
  -  Sonido en Flash.
  -  Video en Flash.

9.  PARTICIPAR EN LA ANIMACION.

  -  Crear botones
  -  Asignar acciones a fotogramas.
  -  Etiquetas de fotogramas.
  -  Condiciones en las acciones
  -  Asignar acciones a botones
  -  Ejercicio práctico.

10. TRABAJO CON PROYECTOS.

  -  Optimización de las películas.
  -  Publicar la película.
  -  Exportar películas e imágenes.
  -  Películas con sonido.
  -  Ejercicio práctico.
  -  Formatos de Publicación.
  -  Parámetros de la Película Flash.
  -  Parámetros del Documento HTML.

11. REPASO GENERAL DEL CURSO.

  -  Evaluación de los conocimientos adquiridos durante las Clases.
  -  La Evaluación es Práctica.
 
 
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